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Bottin des Pouvoirs

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Mar 18 Oct - 15:39

 
 

 

 
 
Bottins des Pouvoirs

 
Dans ce répertoire vous trouverez une liste (non exhaustive) de pouvoirs ainsi que ceux qui sont déjà utilisés par les membres.


 
A - B - C

 


  ABSORPTION DE POUVOIRS Permet de voler temporairement -quelques heures- le pouvoir d'un autre Méta-Humain grâce à un contact physique.
  ALTERATION DE LA MEMOIRE Capacité à altéré la mémoire d'autrui.
  AUDITION HORS-NORMES Audition décuplée permettant de percevoir les sons au-delà des limites humaines.
  CONTRÔLE DES ELEMENTS Manipulation des quatre éléments.
  CRYOKINESIE / CRYOGENESIE Création et manipulation de la glace
 


 
D - E - F

 


  DEDOUBLEMENT Capacité de généré des doubles de soi-même et de les contrôlés à distance.
  ELASTICITE Souplesse hors-normes permettant de s'étirer ou de bouger hors des limites humaines.
  ELECTROKINESIE / ELECTROGENESIE Création et manipulation de l'électricité./size]
  EMPATHIE Ce pouvoir permet de ressentir les émotions des autres et de les manipulées.
  ENDORMISSEMENT Possibilité d'endormir quelqu'un par un simple contact physique.
 
 


 
G - H - I

 


  HYDROKINESIE / HYDROGENESIE Création et manipulation de l'eau
  ILLUSION Création d'illusions aux yeux d'une ou plusieurs personnes.
  INVISIBILITE Capacité permettant de se rendre invisible.
  INTANGIBILITE Capacité de passer à travers la matière solide tel que les murs.

 


 
J - K - L

 


NOM DU POUVOIR
 


 
M - N - O

 


  MANIPULATIONS MENTALES Capacité de manipulé l'esprit d'une personne pour, par exemple, lui faire oublier quelque chose ou au contraire implanté de faux souvenirs.
  MANIPULATION DES RÊVES Manipulation des rêves d'autres personnes ou de soi-même.
  MANIPULATION DES SENS Ce pouvoir permet de manipulé les cinq sens pour, par exemple, privé une personne de la vue durant quelques heures.
  MANIPULATION DU TEMPS Capacité de manipulé le temps sur une courte durée.
  MEMOIRE HORS-NORMES La personne possédant ce pouvoir peut se souvenir de tout ce qu'il a vécu (tout ce qu'il a vu, lu et entendu).
  MODELISATION Capacité de créé n'importe quel objet inanimé.
 


 
P - Q - R

 


  PARALYSIE Permet de paralysé une personne pendant un cours moment.
  PHOTOKINESIE / PHOTOGENESIE Création et manipulation de la lumière.
  POLYMORPHIE Capacité de prendre l'apparence de n'importe qui à condition d'avoir eu un contact physique avec cette personne.
  POLYMORPHIE ANIMALIE Capacité de prendre l'apparence d'un animal.
  POISON Capacité d'empoisonné une personne par un simple contact physique.
  POSSESSION Permet de prendre possession du corps d'une autre personne pendant un temps limité.
  PYROKINESIE Capacité de généré et de manipuler du feu
  RESPIRATION SOUS L'EAU Des branchies sont apparues sur votre corps et vous permettent de pouvoir respiré sous l'eau.
 


 
S - T - U

 


   SUPER-VITESSE Capacité de courir et agir à une vitesse hors-normes.
   TELEKINESIE Capacité de bouger les objets grâce à votre volonté.
  TELEPATHIE Capacité de lire dans les pensées d'une personne.
  TELEPORTATION Se déplacer instantanément d'un endroit à un autre
   UMBRAKINESIE Capacité de généré et de manipuler les ombres.
 


 
V - W - X - Y - Z

 

  VOL Capacité de voler dans les airs.
 


Merci de bien vouloir recensé votre pouvoir en utilisant le code !


Code:
POUVOIR[color=red]•[/color] Prénom et Nom du personnage



 
MADE BY .ANGELUS

 

 

 

 
Barry Allen
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⚡ Date d'inscription : 01/03/2016
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Barry Allen
Being alive means running running from something, running to something or someone. And no matter how fast you are, there's some things you can't outrun. Some things always manage to catch up to you.
Be carful Invité !
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Lun 6 Fév - 21:56
Bonjour !
Code:
Interaction avec la nature [color=red]•[/color] Judith Greene
Merci d'avance.
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